Nazara는 모바일 게임 부문의 성장에 힘입어 2분기 매출이 65.1% 증가했다고 보고했습니다.

상장된 게임 대기업 Nazara Technologies는 모바일 게임 부문의 강력한 성장으로 9월 30일에 종료된 3개월 동안 매출이 65.1% 증가했다고 보고했습니다.

2분기에 회사는 전년 동기 대비 146.4% 증가한 Rs 526.5 crore의 매출과 Rs 62 crore의 EBITDA를 보고했습니다. 분기 동안의 성장은 유지율 개선, LiveOps 참여 심화, 모바일, 콘솔, 데스크탑 전반의 크로스 플랫폼 배포에 의해 주도되었습니다.

Nazara의 모바일 게임 분야는 계속해서 이번 분기 성장에 가장 큰 기여를 했다고 성명서에서 밝혔습니다. 이 부문은 Love Island, Big Brother, Kiddopia, Animal Jam 및 WCC와 같은 글로벌 프랜차이즈로 구성됩니다.

회사의 PC/콘솔 퍼블리싱 사업은 해당 분기 동안 계속해서 부진한 성과를 거두었고, 오프라인 인터랙티브 엔터테인먼트 브랜드인 Smaaash와 Funky Monkeys는 빈도 증가와 확장에 힘입어 수익성 있는 성장을 달성했다고 덧붙였습니다.

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그러나 해당 분기 동안 인도의 온라인 스킬 기반 실제 현금 게임 공간에 대한 새로운 규제로 인해 PokerBaazi의 모회사인 Moonshine Technologies에 대한 투자가 악화되었습니다.

이 기간 동안 Nazara는 Nodwin Gaming의 지분을 50% 미만으로 줄여 회사를 더 이상 회사의 자회사가 아닙니다. 이로 인해 Nazara는 Nodwin Gaming에 대한 보유 지분을 공정 가치로 측정하여 일회성 이익을 얻었다고 회사는 성명에서 밝혔습니다.

“우리는 개별 게임 퍼블리싱에서 장기 프랜차이즈 구축 및 확장으로 발전하고 있습니다. UA, 분석, AI 및 성장 분야의 우수 센터는 전체 포트폴리오에 대한 운영 영향력을 창출하고 있습니다. Moonshine 손상 및 NODWIN 공정 가치 이익을 포함한 이번 분기의 회계 조정은 일회성 항목이며 핵심 비즈니스의 현금 흐름에 영향을 미치지 않습니다.”라고 Nititi는 말했습니다. Mittersain, Nazara Technologies의 전무이사 겸 공동 CEO.


편집자: Jyoti Narayan

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