역사상 가장 오랫동안 실행된 D&D 게임으로 기네스 세계 기록을 보유하고 있습니다.

시리즈처럼 수년에 걸쳐 낯선 것들 테이블 롤의 대중화와 변화에 도움이 되었습니다. 던전 앤 드래곤 20면체 주사위는 주사위를 굴려본 적이 없는 사람들에게도 인식되는 문화적 아이콘이 되었습니다. 그러나 종종 그렇듯이 현실은 허구를 압도했습니다. 그리고 조금도 아닙니다.

그만큼 가장 긴 게임 ~의 던전 앤 드래곤 역사는 1982년부터 이어져 2026년에도 여전히 진행 중이다. 이는 과장도 아니고 도시전설도 아닌 공식적으로 인정된 사실이다. 기네스 세계 기록 그것은 그 창조자를 롤플레잉 세계에서 거의 신화적인 인물로 만들었습니다.

기네스 세계 기록의 기원: 끝나지 않는 캠페인

모든 것은 1982년 4월 25일 캐나다에서 시작되었습니다. 그날, 로버트 A. 워드호그 또 다른 캠페인처럼 느껴지기 시작했어요 던전 앤 드래곤 소규모의 친구들과 함께. 40년이 지난 지금도 테이블은 여전히 ​​살아있습니다. 차이점은 우리가 더 이상 단순한 게임에 대해 이야기하는 것이 아니라 그것에 대해 이야기하고 있다는 것입니다. 기네스 기록 에게 가장 긴 게임 보드 게임에 기록된 적이 없습니다.

참가자들 사이에서 ‘게임’으로 불리는 캠페인은 수년 동안 몇 주 이상 중단되지 않았습니다. 2025년 4월, 기네스는 43년 이상의 정규 세션 이후에도 게임이 여전히 활성화되어 있음을 인정하여 이정표를 공식적으로 인증했습니다.

정말 좋은 이야기야 던전 앤 드래곤 이렇게 오래 지속되었다는 것은 게임뿐만 아니라 그 테이블에 앉아 있는 사람들의 끈기와 참여에 대해서도 많은 것을 말해줍니다.

던전과 드래곤의 세계

지난 수십 년 동안 50명이 넘는 다양한 플레이어가 캠페인에 참여했습니다. 500명이 넘는 캐릭터가 이곳을 통과했으며, 그 중 많은 캐릭터가 사망하거나 교체되거나 게임 자체의 가상 세계 내에서 후계자에게 자리를 내주었습니다. 시간이라는 개념은 현실적일 뿐만 아니라 서술적이기도 합니다.

로버트 A. 워드호그온타리오주 웨스턴 대학교에서 역사학 교수로 재직하는 동안 그는 세계 건설 개념을 따라잡기 힘든 수준으로 끌어올렸습니다. 그는 30,000개 이상의 미니어처, 세부 설정, 역사, 신화, 환상이 혼합된 줄거리를 만들었습니다. 던전 앤 드래곤.

캠페인은 판타지 버전의 지구에서 진행되며 플레이어는 로마인, 페르시아인, 페니키아인, 켈트족 등 실제 화약이 등장하기 이전 문명의 캐릭터를 맡을 수 있습니다. 또한 우주는 중간계와 같이 인식할 수 있는 세계를 포함하도록 확장되고 있습니다. JRR 톨킨 One Ring 또는 Hyboria 이후 몇 세기 후, 세계 코난 더 바바리안캐릭터가 죽은 지 몇 세기가 지난 후.

세대를 이어가는 가장 오랜 전통의 게임

이에 참여하시는 분들께 가장 긴 게임 이것은 단순한 주간 오락이 아닙니다. 시간이 지나면서 그것은 관습이 되었습니다. 실제 플레이어들은 자신의 아이들이 테이블에 합류하여 공유된 내러티브, 전략, 동지애, 그리고 필연적으로 훌륭한 게임 캠페인에 걸맞은 가끔 부정행위를 결합하는 전통을 유지하는 것을 지켜보았습니다. 던전 앤 드래곤.

대중문화와 비교되는 부분이 바로 여기에 있다. 아무것도 아님 낯선 것들 다른 어떤 소설도 흥미나 일관성을 잃지 않고 40년 이상 집단적 이야기를 유지한다는 것이 무엇을 의미하는지 그토록 완벽하게 포착할 수 없었습니다.

끝없는 기네스 기록

가장 놀라운 점은 의도한 효과가 없다는 점입니다. 로버트 A. 워드호그 테이블에 앉아 새로운 이야기를 전하고 싶은 플레이어가 있는데 캠페인을 종료할 생각은 하지 마세요. 그 기네스 기록 이것은 목표가 아니라 역할을 이해하는 방식의 자연스러운 결과입니다.

급속한 소비와 순간적인 경험이 지배하는 시대에 가장 긴 게임 ~의 던전 앤 드래곤 그것은 거의 문화적 변칙으로 작용합니다. 일부 이야기에는 결말이 필요하지 않고 속편만 필요하다는 시연입니다. 때로는 43년 동안 주사위를 굴리는 것이 가장 장대한 모험일 수도 있습니다.

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